“Mēs vēlamies piesaistīt jaunu, tehnoloģiju un entuziastiski vadītu auditoriju, vēlamies būt pionieri figitālā sporta attīstībai Baltijā, kā arī veicināt sportistu, spēlētāju un fanu kopienu, apvienojot Baltiju ar globālo sporta inovāciju kustību”, komentē Baltijas figitālā sporta asociācija.
Pašlaik, Pasaules figitālā kopiena pārrauga četras galvenās sporta disciplīnas – figitālo futbolu, figitālo basketbolu, figitālo dejošanu un figitālo šaušanu, taču pastāv arī citas aizraujošas disciplīnas, kā, piemēram, figitāls hokejs, figitāls cīņu sports u.c. Pateicoties šādām hibrīdaktivitātēm, katrai no minētajām figitālajām sporta disciplīnām ir izstrādātas spēļu vadlīnijas. Sportisti katru figitālo disciplīnu sāk ar ātru video spēli un pēctam dodas uz īstu reāllaika spēli pret tiem pašiem spēlētājiem un komandām tradicionālos sporta veidos. Uzvarētāju nosaka abu raundu kopējais rezultāts, tāpēc abos apstākļos ir nepieciešama spēja ātri un intuitīvi reaģēt. Piemēram, figitālajā futbolā tiek apvienots futbols kādu sabiedrība zina līdz šim, kā arī futbola sacensības virtuālā vidē.
Lai uzzinātu vairāk un reģistrētos spied šeit!
“Spēlētāji sacenšas savā starpā virtuālajā vidē, pirms dodas uz laukuma spēlēt fiziski, tā ir sporta un e-sporta elementu apvienošana”, stāsta Baltijas figitālā sporta asociācija.
Līdzīgas vadlīnijas ir arī citām figitālā sporta disciplīnām, figitālā basketbolā, savukārt mērķis ir gūt pēc iespējas vairāk punktus gan basketbola simulatorā, gan fiziskajā disciplīnā, sacenšoties par visvairāk iegūtajiem punktiem.
Šādi pasākumi notiek vairāk nekā 26 valstīs, un Baltijas figitālā sporta asociācija ar entuziasmu ir pirmā, kas ieviesusi figitālu sporta pasākumu Latvijā. Paredzētas komandu un individuālās sporta disciplīnas, un mērķis ir izpildīt gan digitālos posmus, gan fiziskās aktivitātes. Latvijā, būs iespēja piedalīties figitālā futbola un figitālās dejošanas sacensībās, kas ir unikāla pieredze apvienot e-sporta stratēģiju ar reāliem fiziskiem izaicinājumiem.